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关于WB5.5的透明效果
不少朋友在安装完Windows XVT Ultimate后,发现没有透明效果,其实这是WB设置不当导致的。XVT默认将WB透明效果设置为硬件渲染(WindowBlinds从5.5版开始,支持GPU硬件渲染透明玻璃效果),因为硬件渲染需要使用PixelShader单元,当系统运行在无PixelShader单元的配置上时,就无法拥有这种效果了。解决办法很简单,以此单击开始——所有程序——个性化——WindowBlinds,将主题设置为VistaWtUPAeroGlass48xMaxGlass,单击应用更改,在弹出的对话框里选择Enabled limited per pixel support,然后重启系统,你会发现透明效果又回来了

注意:这个设置仅用于无PS单元的显卡(见列表)
无硬件像素渲染单元(PSU)的GPU:
NVIDIA GF3以下(不包括GF3,但是包括GF4MX系列)
AMD(ATi) Radeon8500以下(不包括8500)
Intel GMA900(i910/915)以下(不包括GMA900)
VIA(S3) Chrome 9(K8M890/P4M890)以下(不包括Chrome9)
SiS Mirage3以下(不包括Mirage3)
另外这样设置之后虽然拥有了透明特效,负面影响也很明显,CPU的负载增大了。建议CPU至少是P4 2.4GHz级别,否则性能会下降的很厉害。 |
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